🎥 Jak správně odinstalovat a nainstalovat ovladače NVIDIA + skryté nastavení pro vyšší výkon V tomto videu vám krok za krokem vysvětlím: - Jak správně odinstalovat ovladače NVIDIA, zejména pokud jste nedávno vyměnili grafickou kartu. - Jak nainstalovat pouze to nejdůležitější z ovladačů NVIDIA, abyste se vyhnuli zbytečnostem a dosáhli maximálního výkonu. - Jak upravit nastavení videa pro zvýšení výkonu. - Ukážu vám také jedno skryté nastavení, které pravděpodobně neznáte, a které vám zpřístupní mnohem více možností. - Nakonec vám ukážu, jak zvýšit prioritu MSI (Message Signaled Interrupts) pro vaši grafickou kartu, což pomáhá snížit zátěž systému při hraní her. 📁 Vytvořil jsem složku s názvem "Guide Pilotes et Paramètres NVIDIA", kterou najdete v popisu videa. Obsahuje: - DDU (Display Driver Uninstaller) – nástroj pro úplné odstranění starých ovladačů. - Odkaz na oficiální stránku pro stažení ovladačů NVIDIA. - Nástroj NVSlimmer, který umožňuje nainstalovat pouze základní části ovladače bez zbytečných doplňků. 🧹 Použití DDU: - Spusťte DDU a vyberte typ zařízení (grafická karta). - Zvolte výrobce (Intel, AMD nebo NVIDIA). - Doporučuji použít možnost „Vyčistit a restartovat“, abyste předešli problémům (např. černé obrazovce). - Pokud měníte grafickou kartu, použijte možnost „Vyčistit a vypnout“, aby byl systém připraven na novou kartu. 🛠️ Instalace ovladačů pomocí NVSlimmer: - Po stažení ovladače spusťte instalační soubor. - Vyberte pouze tyto komponenty: - Core Display Driver – základní ovladač (nutné). - PhysX – fyzikální engine pro hry (doporučeno). - Volitelně: HD Audio, Virtual Host Controller (podle potřeby). - Nedoporučuji instalovat: - GeForce Experience – zbytečný pro většinu uživatelů. - Telemetry – sleduje vaši aktivitu. - Optimus, Shield Controller Support – jen pokud je opravdu potřebujete. 🧩 NVIDIA Profile Inspector: - Pokročilý nástroj podobný ovládacímu panelu NVIDIA, ale s mnohem více možnostmi. - Umožňuje upravit: - Gamma korekci - Anizotropní filtrování - Vynucení V-Sync a dalších skrytých nastavení - Kliknutím na speciální ikonu odemknete „skryté“ možnosti, které nejsou běžně dostupné. 🎮 Vysvětlení nastavení NVIDIA pro lepší výkon Ukážu vám teď některá nastavení a vysvětlím, co přesně dělají. Nechci, abyste jen slepě následovali návody, kde vám někdo řekne „zapni tohle, vypni tamto“, aniž byste věděli proč. Chci, abyste rozuměli každé volbě. 🔧 1. Prostorové škálování obrazu (Image Scaling) Tato funkce je podobná technologiím jako FSR 1.0, FSR 2.0 nebo DLSS. Umožňuje vykreslovat obraz v nižším rozlišení a pak ho zvětšit na vyšší, čímž se zlepší výkon. - Výhoda: výrazné zvýšení FPS. - Nevýhoda: ztráta kvality obrazu. - Doporučení: - Pokud máte výkonnou grafickou kartu, vypněte to. - Pokud máte slabší kartu a potřebujete vyšší FPS, zapněte, ale nepřehánějte to – nad 20 % škálování už obraz vypadá hodně špatně. 🧊 2. FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) Základní metoda vyhlazování hran. - Moderní hry mají lepší metody (např. TAA), takže FXAA je zastaralé. - Doporučení: vypnout, pokud nehrajete staré hry. 🌈 3. Korekce gama Zlepšuje barvy a kontrast v 3D scénách. - Doporučení: nechat zapnuté. 🧩 4. Režim vyhlazování hran (Anti-Aliasing Mode) - Doporučuji nastavit na „řízeno aplikací“, aby hra sama rozhodla, jaký typ vyhlazování použít. 🌿 5. Vyhlazování hran – průhlednost (Transparency AA) Používá se pro objekty s průhlednými texturami (např. listy na stromech). - Může způsobit problémy s výkonem nebo nekompatibilitu s jinými metodami vyhlazování. - Doporučení: vypnout – rozdíl v kvalitě je minimální, ale výkon může být lepší. 🧠 6. CUDA – procesory GPU - Nastavte na „všechny“, aby se využil plný výkon grafické karty. 🤖 7. DLSS (Deep Learning Super Sampling) - Pokud máte kartu RTX, aktivujte DLSS – využívá umělou inteligenci ke zlepšení kvality obrazu při vyšším výkonu. - Doporučení: zapnout, pokud je dostupné. 📉 8. Další možnosti škálování - Některé možnosti umožňují škálovat obraz až 4×, ale to může být příliš náročné. - Doporučení: nepřehánět to, jinak karta nestíhá. 🧵 9. Vyhlazení (Sharpening) - Pomáhá zlepšit ostrost obrazu, pokud hrajete v nižším rozlišení než je nativní rozlišení vašeho monitoru. - Doporučení: nastavit mezi 0–20 %, více už zhoršuje kvalitu. 🔍 10. Anizotropní filtrování - Místo „řízeno aplikací“ doporučuji nastavit na pevnou hodnotu, aby se filtr vždy aktivoval, pokud ho hra podporuje. 🎯 11. Anizotropní filtrování (Anisotropic Filtering) Tato volba by měla být nastavena na maximum (např. ×16), pokud máte výkonnou grafickou kartu, jako je RTX 3090 nebo 4080. - Pokud máte slabší kartu a problémy s výkonem, můžete snížit na ×8. - Anizotropní filtrování zajišťuje, že i vzdálené textury (např. podlaha nebo silnice) zůstávají ostré a nejsou rozmazané. - Doporučení: Zapnout na ×16, pokud vám to výkon dovolí – rozdíl v kvalitě je znatelný. 🌀 12. Negativní LOD bias (Texture Filtering – Negative LOD Bias) - Pokud máte výkonnou kartu: nastavte na „Fixní“ (Clamp) – zamezí to zbytečnému vyhlazování, které může zhoršit kvalitu. - Pokud chcete zvýšit výkon: nastavte na „Povolit“ (Allow) – mírně zlepší FPS, ale může zhoršit ostrost obrazu. 🧪 13. Optimalizace vzorkování textur (Texture Filtering – Trilinear Optimization) - Pokud vám jde o maximální kvalitu: vypněte. - Pokud chcete lepší výkon: zapněte – mírná ztráta kvality, ale vyšší FPS. 🎨 14. Kvalita filtrování textur (Texture Filtering – Quality) - Možnosti: „Vysoká kvalita“, „Kvalita“, „Výkon“, „Vysoký výkon“. - Doporučení: - Vysoká kvalita – pro nejlepší obraz (pokud máte výkonnou kartu). - Kvalita – dobrý kompromis mezi výkonem a vzhledem. - Výkon / Vysoký výkon – pokud máte slabší kartu a potřebujete FPS. ⚖️ 15. Vyvážení výkonu a kvality - Neexistuje univerzální nastavení pro každého. - Pokud by šlo jen o zvýšení FPS, mohl bych vám říct: „Nastavte vše na výkon“ – a získáte +20–30 FPS. - Ale to není „kouzlo“ – je to výměna kvality za výkon. - Doporučení: Hrajte si s jednotlivými nastaveními, sledujte změny v obraze a výkonu, a najděte si vlastní ideální rovnováhu. 💡 Závěr: Pro běžné uživatele nezapomente, ze je důležité testovat jednotlivé volby a najít nejlepší poměr mezi výkonem a kvalitou obrazu.