Přidat článek mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem Nahrávání obrazovky s využitím bezeztrátové interframe komprese videa

Díky. Pokud bude taková možnost, tak bych pokračoval. Třeba bych vyzkoušel jiný způsob kódování, nebo bych se spíš zaměřil na optimalizaci. Kodek je napsaný jen v čistém C++. Rychlost zachraňuje to paralelní zpracování. Kdyby šlo využít v některých operacích třeba SSE instrukce, nebo to celé akcelerovat GPU, to by bylo jiné kafe.

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na články