Přidat článek mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem Vybíráme novou herní grafiku aneb malý průvodce běžnými omyly uživatelů

Někdy to smysl možná má.
Třeba u GTA4 se podle nastavení rozlišení a detailů grafiky ve hře přímo někde v "settings" přepočítávala požadovaná VRAM, aby hra jela plynule, aby nedoskakovaly textury před nosem. Jak moc to odpovídalo, netuším. Jen si pamatuji, že na max. rozlišení a detaily hra hlásila potřebu kolem 1,8 GB VRAM na jednočipové GPU.

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na články