Tak jestli se nemylim, tak Xbox pouziva DirectX, proto je port z Xboxu na PC mnohem jednodussi nez z Playstationu. Teda v pripade OpenGL to bude podobne, jak to bude s portovanim z Playstationu 4 na PC nevim, jestli to vyrobci her budou predelavat na DirectX nebo to nechaji v OpenGL.
Nejsem az tak obeznamen se situaci, ale oni se asi ani moc tituly ciste z Playstationu az tak moc neportuji na PC?