A jaký bude rozdíl, když vezmu audio/video, v nějakém editoru zvuk zesílím tak, že ze sinusoid budou jen dlouhé obdélníky a přehraju třeba v WMP? Nebo ten v takovém případě použije jiné API, jiný DirectSound?
Jaký je rozdíl, když ty obdélníky udělám v přehrávači a v editoru?