Problem ma byt v tom ze ono to nabidne tych 4GB, ale tych poslednych 0.5GB je velmi pomalych (udajne 32bit zbernica), a teda az zaplnis 3,5GB texturami, tak sa v tom pamatovy subsystem spomali na ca 15% to znamena na jednu sedminu ci osminu (kvoli sirke zbernice). Keby tam ten posledny 0.5GB vobec nebol, tak by to nebol az tak zavazny problem.