Píše se rok 2025. Procesory 65W & TDP dominují v běžným sestavám.
Nabízí se otázka, zda-li má v takovém případě vodní chlazení typu AiO stále své opodstatnění nebo vstupujeme do éry kde AiO jsou jen ozdobou RGB ? V článku se podíváme na výhody a nevýhody této technologie a otestujeme AiO střední třídy "MAG" od MSI model A13 240 Dual Fan, zda dokáže nabídnout nejen výkon, ale i tichý chod, styl a korektní hodnoty na místo bežného AirFlow & Stock Cooler ?
Přejít na článek
To jsou zase žvásty.. S tím neustálým zvyšováním výkonu při každém updatu ovladačů, by ta má GTX660 už dávno měla zvládat hry ve 4K rozlišení. Asi je zažaluji za klamání spotřebitele.
Jenom aby pak nedělali hry spec pro DX 12 a ostatní si neškrtnou GPU každej čas od času mění, ale nechat si vnutit novej systém kvůli DX mno...Jinak mě GTX560 jede taky bez problémů a dokavaď pojede měnit nehodlám,hry stejně jsou lepší ty staršího data .
To si piš, že budou, první vlašťovky.
Zrovna tak jak už nejdou nové hry na D_X 9.
No já tu GTX560 kupoval kvůli Crysis 2/3 tam už se stará GT7600 tak jako tak nelapala ,ale prej to šlo spustit i nějak bez DX11...
Konečně..
Myslíš, že to budou only_DX12 hry?
To nevím, ale někde jsem viděl, že i MS + nV podporují vývoj jakési hry jen pro D-X12.
Asi tak jak AMD říkalo že nárust u Omega bude až 15% ? stěží tam byly 2-3 procenta navíc...
Jsou to jen blbosti nic víc optimalizace a výkon karty od základu je základ..
navíc dělat DX 12 ovladače na karty které mají od základu (660 a další 11.2 pokud se nepletu je nesmysl podle mého když se pletu tak proč?)
• Zkousel jsem s nim naky benchmark, mark3D, zadny podstatny rozdil jsem neznamenal, jen mohu potvrdit naké +- 3% rozdily a to jen v nekterych testech.
Čo ja mám hovoriť s mojou 9600GT :D Ktorá podporuje len DirectX 10. Je čas upgrade zostavy.