
Microsoft propaguje DirectX 12, vyždímou z GPU 20 % výkonu navíc
No zajímavější ty komenty pod článkem odledně toho DX.diit.cz
Zdroj: diit.cz
No zajímavější ty komenty pod článkem odledně toho DX.diit.cz
Zpět na aktuality Přidat komentář k aktualitě Nahoru
Pokiaľ neuvidím testy a benchmarky tak takéto video je len bla bla bla a blbá reklama. Windows 10 nevie ako prilákať ľudí tak DirectX12 bude len funkčný na 10. Biznis. Nehovoriac o Gears of War ktorý je postavený na DirectX 9 engine http://www.ddworld.cz/aktuality/software/nvidia-ga meworks-prokazatelne-skodi-v-novem-gears-of-war-pr o-pc-stoji-za-problemy.html
# DX12 jsem uz meril minulí tyden (pred o-patch) s GTX970 + SLi/2x970, ne benchmark jsem pouzil Gears Of War : Ultime edition, zakoupeny pres WStore.
• Kolegové na nem merili celou 9xx series, vs AMD R, kde i pres DX12, GTX980TI bylo stále nad AMD, i pres nebo zde uvedené problémy urcitych zdejsích nevím jak to nazvat, ctenári vseho a vsude, na DX12 si nezhrajes, zkrátka poradnácké bla bla vyctené hlouposti...
• Na porovnání vykonu, to chce postavit prímo DX12 vs xx, pro obdrzení nákeho vysledku.
Zrovna tahle hra nebyla zřejmě na AMD testována/vyvíjena vůbec, takže si nedělám iluze o tom, že by DX12 mělo jasnou vypovídací hodnotu (vůbec).
# No prave o tom to celé je, NVIDIA dodava lepsi "support" pro vyvojare jako AMD, vyvojari jsou lépe informovani, doprovazeni v pocatecni vyvojové fazi, kde NVIDIA je opravdu v tomto smeru dobra, tak jako pro GameWork nebo dalsi fora pro verejnost gameworks, kde i mali devlopperi najdou své misto, casté aktualizace vyvojovych prvku etc.
• Neni to zkratka jen o tom , NA TE DX12, AMD je lepsi, kdyz ten vyvoj neni korektne aplikovany, co je podstatné, nebo se také AMD muze objevit v situaci, mit HW ale nemit FirmWare, nebo stabilni ovladace a po roce povydani nekolika patchs, DX12 uz muze byt minulosti, nebo alespon né prioritou.
• I presto u AMD zustava hodne vyvojovych tymu, ale podle me, kdyby nebyly OS na NexGame s AMD/HW, nemeli by ani polovinu.
Stejně to je jenom tak strašení DX12 a W10 na věčné časy nebo máte smůlu, určitě to vývojáři her nebudou dělat jenom pod DX12 a ostatní smůla to by to mohli zabalit.
Byli by sami proti sobě, aby si sami zužovali portfolio kupujících. Hra musí byt AAAA, aby kvůli tomu hráči hromadně upgradovali (jako třeba kvůli GTA), nebo naopak musí běžet na širokým spektru strojů, aby byla paleta kupujících co největší.
Ten výkon navíc je UP TO 20%, takže něco jako "slevy až 50%", kdy sleví malou klíčenku, to ostatní má slevu jen 3%.
Až budou hry mít dx 12 jako standart, pak se můžeme bavit. Takhle je to jen volání do tmy..
Ešte chvíľu potrvá, kým vývojári hier prejdú na nový engine (predsa len vývoj hier na už "odladených" enginoch sa nedá len tak zmeniť zo dňa na deň) a kým si poriadne naštudujú API...