Já to spíš myslel tak, že u klasické PC hry máš přístup k souborům, můžeš si měnit prakticky cokoliv (textury, textové stringy, zvuky, ladit configy nad rámec nastavení, měnit mechanismy hry), hra přinejhorším nepůjde spustit, když nějak porušíš strukturu dat. Pomíjím teď případný zásah do autorských práv - ale pokud to děláš výhradně pro svou potřebu a nikde nepublikuješ, asi to nijak nevadí.
U konzolí to prostě (dříve?) nešlo, vše bylo na CD/DVD, změny nebyly technicky možné (respektive tak, aby to zvládl běžný uživatel).