Shiro souhlasim s tebou. Dlouho jsem povazoval vyhodu zdrojovych odu z hlediska bezpecnosti, ale posledni dobou se nekolikrat ukazalo, ze byla v open-sourcove knihovne zasadni bezpecnostni chyba nekolik let a nikdo s tim nic nedelal.
Dualboot povazuju taky za nesmysl. Provozoval jsem ho, ale presne z duvodu, ze me nebavilo prebootovavat, jsem to zrusil. Virtualka neni reseni taky, ve vmware vsechno nefunguje a navic ho stejne platis a virtualbox je "hra" samo o sobe.
Akorat si nemyslim, ze linux je ohledne her v zacarovanym kruhu, v podstate jedinej ale zasadni problem jsou DirectX. Multiplatformni OpenGL bylo vyrazne horsi pro vyvojare a protoze jsou DirectX jen pro Windows, tak proste na linuxu hry bez sance. Chapu, ze zadnej vyvojar nebude delat hru zaroven pro DirectX na Windows a OpenGL na linux. V tomto by mohl pomoct Vulkan, protoze pak by bylo prevaleni hry na linux mnohem jednodussi.