Ne vetsina her neni multiplatformni a jak sam potvrzujes, hrac nema na vyber, sleduje ho bud konzole nebo Windows 10. Ono je takoveto akademicke teoretizovani hrozne hezke, ale v realu si chces zahrat nejakou hru a ta je samozrejme jen pro Windows a velmi brzy nastane situace, ze nebude DX11/DX12, ale pouze DX12 a potom budes potrebovat i konkretni Windows 10, aby hrac mohl hrat.
Samozrejme OpenGL a Vulkan je super, ale tohle neni na hraci, ale na vyvojari, aby to zacali pouzivat namisto DirectX, hrac s tim nic neudela a ani neni v pozici, ze by nejak mohl, proste chces si hru zahrat spln pozadavky hry, jinak smolik.