tohle se docela řešilo, protože na oficiálním AMD fóru bylo uživatelům co měli tento problém sděleno od tamních zástupců AMD podpory, že smůla a takové staré api už nepodporují (pak začali informovat o tomhle všechny it weby), ve skutečnosti pak tohle vyvrátil vývojář AMD Software a přislíbil, že pracují na opravě a ta je tady... a problém byl prý v nových funkcí ovladače (překrytí, OSD), které asi neodladily pro staré api, už jen ta injekce může být problém, jako třeba nedávno u RTSS, kde se zase nepovedla injekce na DX12 a překrytí způsobilo pády her.