
GeForce RTX
První GeForce RTX s DXR ray tracingem jsou tu: RTX 2070, 2080 a Ti. Ale za vysoké ceny
GeForce RTX 2080 Ti, 2080 a 2070 uvedeny: $1199, $799, $599
-----
Tak co na to rikate?
U me zklamani, vykon neznamy, RT ve hrach snad mimo nejvyssiho modelu nedostatecne a ceny naprosto prehnane. Takhle jsme si to teda nepredstavovali. NVidii nejak vyrostl hrebinek, osobne si pockam na novou grafiku az na 7nm generaci.
Asi jedinna realne dostupna karta pro vetsinu hracu bude oficialne vydana az na konci zari a dostupnost nekdy pred vanoci. Tak to radsi posetrim, protoze o pristich vanocich uz ocekavam, ze neco bude mit i konkurence a ceny zase spadnou.
Zdroj: diit a cnews
Prelozeno: "Turing nebude mit o moc vyssi DX10/11 vykon nez Pascal, protoze je to k nicemu, jdeme stejnou cestou jako AMD.
to přece všechno vyplývá z toho, že není k dispozici nová výroba. NV může trochu zaoptimalizovat, ale i tak jsou v prdeli, což je vidět na tom, že oba vrcholné čipy nejsou v plné konfiguraci (což je opět logické s ohledem na jejich velikost, cenu a spolehlivost výroby takových bumbrlíků).
Tohle je jednoznačně produkt vydaný proto, aby měli něco nového. Proto přidali raytracing, aby mohli něčím argumentovat.
Podle vseho je Turing nastupce Volta. S hodne rozdilnym Pascalem to mnoho spolecneho nema. A Volta vubec herni nebyla, protoze tam nedosahovali navyseni vykonu v DX10/11, coz je platforma, kterou porad hodne hracu chce mit pokrytou a dost se spilalo AMD, ze to moc dobre nedokazala.
Ted je tu Turing, kde NVidia byla s Voltou, trochu to dokazali zoptimalizovat a pridali RT jednotky, ze kterych udelali haloo. V podstate se teda ukazuje, ze mezi DX10/11 a DX12/Vulkan je nevyresitelna nekompatibilita a je nutne se od stareho odstrihnout, coz AMD uz udelala ponekud predcasne, ale ti museli, nic jineho nemeli a nic jineho jim nezbyvalo.
Takze svym zpusobem restart a muzeme se tesit na 7nm generace obou vyrobcu, ktere by nemusely byt blamaz jako Vega + Turing. Uz to take bude jednoznacne pod taktovkou DX12/Vulkan a na starsi se uz nikdo ohlizet nebude.
Tak tomu nevěřím s ohledem kolik je starších her pod DX11 a kdyby to nejelo pořádně tak si odstřihnou pořádnej příjem prachů protože mě osobně by taková GPU třeba nezajímala,novejch her co za něco stojí zas tolik není oproti těm starejm kultovkám,takže doklepat to na starejch GPU co ještě budou k mání a pak XBOX.
ale ono to jede - i na těch AMD.
Celé to je jen o tom, že pár pitomců poměřuje, jestli má 160FPS nebo 120FPS. Na staré hry stačí 4 roky stará Polaris...
Mas hry kde ti v DX11 na QHD neda Polaris 60FPS. A lidi uz porizuji i UHD monitory a tam to neda uz vubec.
Muj nazor, ze Pascal je vrcholem pro DX11 GTX1070/1080 da na 60FPS uplne vsechny DX11 hry a naprostou vetsinu da i GTX1060.
U DX12 uz v podstate nastupuje do cela Polaris a Pascal to v modelech 1070/1080 utahne diky hrube sile, ovsem lepe uz to proste nejde, NVidia tady jasne narazila na strop.
ale no tak. Tak to dá 58 nebo 53. Zapneš intelingetní synchonizaci a hraješ taky. Případně stáhneš o jednu kostičku některou předvolbu zobrazení. Tohle jsou přesně ty hlášky, které nejsou úplně košer.
Sám provozuju WUXGA, které od QHD zase tak daleko není. A s výkonem problém není.
Jo mas pravdu, ze pokud ma nekdo AMD a FreeSync monitor, tak to resit nemusi. Ja ale mam jen obycejny monitor a zadny novy rozhodne neplanuju, proto potrebuju 60FPS, protoze mi to jinak VSync shodi na 30 a to uz je malo.
Nepotřebuješ freesync. Prostě si zapneš adaptive sync (nebo jak se to jmenuje), tj. při poklesu pod 60 se vsync dočasně vypne.
Jeden PC s i7-6700 + GTX1070 na DX10/11.
Druhej PC s Ryzen 3000 + NVidia Ampera/AMD Navi na DX12/Vulkan vcetne specifikace RT pro tyto platformy.
No to jo takovej herní fanatik nejsem.
OT:jinak teď hraju na tom AOC 32 QHD Csysis 3 a úplně v pohodě paráda (FPS nehoním) na starým křápu Athlon X4 640 s GTX560,prkno DDR2 ,na tom novým mě ta Crysis padá znějakýho důvodu jak orig tak i cracklá..
Ono na tech 7nm je mozne, ze to ty grafiky co budou, daji ty starsi rozhrani proste hrubou silou, ikdyz budou designovany na DX12. Nicmene nevim jaka je ted situace, to by nam rekl nekdo kdo dela ve vyvoji her, jestli jeste nekdo pripravuje nejakou novinku pod enginem v ramci DX11, to si myslim, ze uz by nemeli ted, ze pokud zvysi naroky nejakou upravou engine, tak to muze byt do budoucna problem. Nove hry uz ted snad pojednou defaultne na DX12.
No uvidíme jediný co mě vadí teď je ta Forza že jí nemůžu hrát ,ale není do důvod zase proč kupovat hned GPU s DX12 a měnit na W10,hry jdou dle mého kvalitou dolů akorát nadupaný graficky vyšperkovanýma demama ale že bych si chtěl nějakou novější dát znova jako ty starší to moc často nebejvá takže se budu hlavně držet toho aby byla podpora hlavně starších DX
Tyjo urcite ? Bez zaruky bych rekl, ze Forza 6 (APex) spustis, tva karta podporuje DX12(12 API) ne ?
* Kdybys kupoval grafiku jenom na Forzu, to by te vysel levneji uz koupit novej XBOX
Podpora DirectX: 11,1 píšou u ní ,no stejně jedu ale na W7 ještě.
Clovece mozna DualBoot jestli tu forzu opravdu chces (Forza 6 Apex je na store zadarmo). Jestli mysli tu 770, tak ta DX12 podporuje, ty vidis max podporovanoy "DirectX 11.1", protoze mas Windows 7, ktery DX12 nepodporuje, ale tva graficka karta 12 API "ano"..
jj teď sem koukal na ofic stránky tý GTX a DX 12 tam psanej je,dík za tip na tu Forzu jako zahrál bych si jí kdyby jela normálně na W7 ale kvůli tomu Dual Boot dělat nebudu...
Forza pro me o nicem, takze s tim problem nemam rozhodne. Jestli poridim nejakou zavodni hru casem ,tak to bude Project Cars 2.
Tak viděl jsem ukázky a nevypadalo to špatně a na konzolích je hodně opěvovaná jako top závodní...
Forza je bomba, aleson pro me jedny z mojich nejvic preferovanych zavodnich her vubec (hraji ji jak na PC, tak i na konsoli, jelikoz patri mezi Anywhere, ulozené pozice jsou stejné pro PC jak konsoli).
Za ty prachy mám ojetinu na nákupy v Lidlu. To fakt někdo čeká, že dám třicítku za flák křemíku?
Huang potrebuje novou bundu. Taky naprosto nechapu.
Ale pockejme si na recenze snad od 14.9. Ono se proslycha, ze to snad nebude vubec zadnej zazrak, uvidime.