Přidat aktualitu mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem Představeny nové cpu od AMD

Jako takovy indikator vidim PlayStation 5, ktera pry bude mit 8C/16T, takze by mohli i herni vyvojari zacit vic skalovat na vice jader.

- Uz jsem te to videl psat v jiném clanku, vylozene nic proti nemam, ale IMHO je to bezceny argument.
- Uz jen v zaklade, konsolovy HW a nejaké herni PC jsou zcela odlisne veci, jak v HW osazeni od socketu a rozlozeni, zcela jina architektura a vyojari her pro PC se neridi podle toho jako jsou osazeny konsole ..
* O optimizaci nehlede. Vyvojari konsolovych her, maji moznost lépe optimizovat, jelikoz hru delaji na nejaké 3 HW podklady. PC hry jsou nekonécne HW podkladové kombinace.
* Vychazi z ruznych statistik (Survey Hardware) , kuprikladu jak je verejne nabizi STEAM, kde je mozné nahlednout jaké % jakych uzivatelu pouziva jaky HW. Jestli jen nejaké 3% pouzivaji 16Core CPU a 60% pouziva 4core a 27% 6Core na jaké CPU budou ty hry optimizovat ? Tak je to i pro grafické karty a podobne. Kdyz udelaji hru na kterou je potreba xx Core a 2080Ti tak by ji nikdo nekoupil, nebo jen malé %. Ze ale konsole bude mi tokil nebo tolik cores je nezajima.

Kdyz jsme u tot Steam, podle statistik na zaklade uzivatelu Steam :
CPU AMD uziva jen 17.58% o proti 82.40% pro Intel.
Grafické karty NVidia 74.8% uzivatelu, kdezto AMD 15.31%
Ruce na srdce, kdyby jsi mel vyvojové studio, na jaky HW podklad by jsi venoval vetsi optimizaci a penize ?

[87037-steamsurw-png]

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na aktuality