S tim naprosto souhlasim, ja jen hajil tebou oznaceneho vinnika Ono by se portovalo jednodusseji, kdyby nebylo napriklad pouzito DX ( licencovane a vyvijene microsoftem ), ale misto toho se vyuzilo openGL, ale protoze jeho vyvoj nikdo mohutne nedotuje, je ve srovnani s DX pomerne pozadu.. Vsechno to zacina a konci u marketingovych praktik microsoftu, na tom se asi schodneme