a nebude to tím, že MS díky vývoji už je s DX o míle vepředu v porovnání s oGL? Proč by vývojáři her měli používat horší rozhraní, když existuje lepší, na kterém jejich hry vypadají lépe, snadněji se programují a budou více žádané uživateli?
Kdyby stejná energie, jaká je vložená do vývoje a souběžného udržování těch desítek (stovek?) Linux distribucí byla vložená právě do těchto podpůrných a na první pohled neviditelných věcí, pak by snad měl Linux šanci.