Přidat aktualitu mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem First person střílečka, 96kB

No tak to je tvoje minus.
Ten algoritmus velmi vzdalene a nepresne receno bezi na podobnych principech jako je rekurze.

// Například uvažujme následujcí fci

long int factorial(int n)
 {
  if (n<=1)
	return(1);
  else
	n=n*factorial(n-1);
	return(n);
 }

//volání funkce může vypadat následně:
long vysledek = factorial(10000);


Cele kouzlo spociva v tom, ze kdybychom meli tento algoritmus psat primym zpusobem, tak
by zabral namisto 8. radku 80000. radku.

Tento priklad algoritmu je totiz tak chytre nastaven, ze je schopen vypocitat se sam ze sebe v zavislosti na parametru - nespocetne mnoho funkci, ktere generuji "inteligentne" "samy sebe".

No a na vzdalene podobne technologii, ale jeste mnohem slozitejsi a to nejen na vypocet, ale i svou podstatou by mely byt zalozeny tyto naprosto revolucni algoritmy. Jejich hlavnim rysem je take napriklad to, ze libovolne uzivatelovo navolene rozliseni je okamzite nativni.
[flame]
To ze se to nekomu "zasukovalo" na nejakem AMD me tudiz ani neprekvapuje :-D ...
[/flame]
Hlavnim duvodem proc se tato technologie nepouziva bezne je, ze neni ani poradne doresen algoritmus a tudis je spise samotne zadani upraveno pro potreby samotneho algoritmu, kdezto praxe vyzaduje presny opak = upraveni algoritmu pro konkretni zadani.....

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na aktuality