BF: Všechno šlape až do dne, kdy máš víc USB zařízení než je zdraví rozumné. Klávesnice, myš, mikrofon, RGB lampa č. 1, RGB lampa č. 2, jedna webkamera, druhá webkamera (protože jiný úhel, že ..), Backlight LED RGB pásky na monitor, větrák, podsvícená podložka pod myš, tři externí HDD, víceportový adaptér do kterého je zapojený HUB PORT 2 a ten krmí HUB PORT 3, USB repráčky.
A pak to přijde: "Nemám žádný volný port USB!"
PCIE slot kam bych mohl zapojit dejme tomu "4x3.1 USB" ? Zabrala ho velikost kolosalního GPU, který žere víc wattů jak dětský tábor.
Tak co teď? Jasně, je tu HUB, ale jaký? Ty levné jsou spíš loterie. Maximálně jedno slušný Ačko, těch je ale hodně ruzných typů kvality a jsou často omezené na [USB-A USB 2.0] kvality odpovidající plastikové hračce z Kinder vajíčka. Co tedy dělat. Odpověd je jednoduchá, použijte USB Type-E.
Přejít na článek
Takže to vlastně dopadne dobře
DX11.1 zpětně pro W7 mě opravdu překvapilo! Apríl není…
Po tom, jak to dopadlo s DX10 pro XP, bych tohle nečekal. Na druhé straně (a ruku na srdce), bude 11.1 oproti 11 takovým přínosem? Naprostá většina her běží pod o dvě generace staršími DX9. Jó, kdyby tu už byly i nové konzole, dal by se očekávat mnohem větší zájem a tlak ze strany vývojářů na "nextgen" DX.
No ved prave, cela DX11 vyuziva minoritne mnozstvo aplikacii, takze jeho celkovy prinos je zatial mizivy a na to kolko to uz DX 10 a 11 strasia sa mi zda, ze ani v buducnosti sa to nejako rapidne nezmeni.
Proste podpora vyssich DX je uplne nepodstatny argument.
Jedna věc je, že 11.1 je možná zbytečné - druhá to, že v případě exkluzivity by MS mohl tlačit na výrobce her, aby dělali only_DX11.1 některé atraktivní hry a tím nutili hráče k patlacímu W8. "Just Cause 2" je toho příkladem.
Taky to tak vidím, kdyby uvolnili D_X 10 už do XP, tak by nikdo o Visty ani nezakopl.
Tak tlacit muzou jedinne na ty, kterym to MS vydava, jinak bych rekl, ze tlacit bude hlavne Valve, aby vyvojari pouzivali OpenGL a jejich vyvojove prostredi.
Naopak. Jsem rád za to, když to nejde tak rychle dopředu.
Je to jen dobře. Nemusíme utrácet za nové grafiky nebo konzole.
Já jsem taky rád, že nejsou. Bylo to míněno tak, že jejich neexistence nenutí vývojáře k výraznému zvyšování kvality obrazu, protože stávající konzole to prostě nezvládnou.
Prinos DX11.1 je ten ze nejaky kravatak dostane premie lebo sef vidi ze vydal vyssie cislo, a nejaky user si bude myslet ze to niecomu pomohlo a ze preto je MS skvely :)
(...to bol len taky joke ale myslim ze daleko od pravdy nie je :)
to je irelevantni, protoze i nejaky virtualni prinos DX11.1 bude jen tehdy pokud je vyvojari budou pri tvorbe her pouzivat a hry budou nativne pro DX11.1, coz je snad vyjma her primo od Microsoftu nerealne nebo alespon nerealne v nejake blizke dobe, takze hry si zajemci zahraji pod Win7 i bez DX11.1.
Názor: DirectX 11.1 vám chybět nebudou
diit.cz
Objasneni toho, ze DX11.1 opravdu ve Win7 byt nemusi.