Vzhledem k tomu, že hry už nějaký ten rok si něco přihrávají prakticky každých pár minut (poděkujme konzolím a jejich srandovním parametrům), se rychlý disk hodí častěji, než jen těsně po spuštění hry k načtení toho, kde člověk posledně skončil.
Vzhledem k tomu, že hry už nějaký ten rok si něco přihrávají prakticky každých pár minut (poděkujme konzolím a jejich srandovním parametrům), se rychlý disk hodí častěji, než jen těsně po spuštění hry k načtení toho, kde člověk posledně skončil.