V té ukázce co jsem ti dal, je vlevo zelený trojúhelník (PLAY) a vpravo červené kolečko (STOP). Takže pro někoho, kdo dělá ve flashi (tím myslím tebe) by snad neměl být problém, místo tlačítek přiřadit událost, pokud objekt dosáhne okraje obrazovky, spusť PLAY a pokud se objekt vrátí na střed obrazovky, stiskni STOP.
Každá věc by se měla učit postupně, ne hned po první lekci chtít naprogramovat Dooma...