Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Java rada - jak na objekty, grafy

Ahoj již po druhé, dělám do školy práci a chtěl bych ji mít hezkou. Proto jsem vymyslel ,,něco na víc,,.

Problém je v tom, že nevím jak to implementovat do javy.

Mám za úkol procházet grafy. - viz OBRÁZEK

Ale můj problém spočívá v tom, že bych ty grafy chtěl zadávat v gui.
Pomocí čeho, nebo jak bych to měl naprogramovat?

Udělal jsem tři tlačítka - kruh, šipka, šipka oboustranná, dále jim přiřadím nějaký akce..

Ale jak pak ve finále přidávat kruhy a šipky do nějakého kreslícího plátna? Tak aby program poznal že jsou kruhy spojené..?

Prosím o radu jak na to, nebo o nějaký pokec o tomto problému :-)

Předmět Autor Datum
Jeden z přístupů je ten, že bych si udělal dvě pole - v jednom budeš ukládat informaci o jednotlivýc…
marekdrtic 05.04.2013 19:18
marekdrtic
Ano, přesně takhle mě to taky napadlo. Mohl by jsi mi porad ještě jak vůbec udělat ty kruhy a šipky?…
MašinkaTomáš 05.04.2013 19:23
MašinkaTomáš
S tím neporadím, v Javě nedělám. Ono je vcelku jedno, čím to uděláš, vyber si něco, s čím se ti bude…
marekdrtic 05.04.2013 19:24
marekdrtic
Díky za radu.
MašinkaTomáš 05.04.2013 19:25
MašinkaTomáš
Co je myšleno tím ukládat ID poslední
MašinkaTomáš 06.04.2013 10:14
MašinkaTomáš

Jeden z přístupů je ten, že bych si udělal dvě pole - v jednom budeš ukládat informaci o jednotlivých objektech na plátně (kruhy) a v druhém poli vztahy a propojení mezi nimi (šipky). U kruhů budeš ukládat ID, popis uvnitř, x a y pozici kruhu, u šipek typ, ID prvního kruhu, ID druhého kruhu.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru