ano, psal jsem ,že používám vdpau.
vyzkouším ještě příkaz `export __GL_SYNC_TO_VBLANK=1`
co dělá příkaz export? uloží proměnnou na trvalo? kde se pak takto uložené proměnné nacházejí?
ano, psal jsem ,že používám vdpau.
vyzkouším ještě příkaz `export __GL_SYNC_TO_VBLANK=1`
co dělá příkaz export? uloží proměnnou na trvalo? kde se pak takto uložené proměnné nacházejí?