Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Sekání obrazu ve SLI

Takže mám novinku... Už jsem všechno vzdal (vynutit SLI pouze na PhysX a podobné pokusy) a řekl jsem si, že se alespoň podívám, jak to vypadá na maximální detaily ve Full HD. Nastavil jsem tedy vše na ULTRA, vertikální synchronizaci, vyhlazování, DX11, všechno co šlo nastavit na víc, tak jsem to nastavil. Vrátím se do hry a něco neočekávaného. Krom nádherné grafiky i nádherných 30FPS s plynulým obrazem, naprosto stabilně, ať už jsem zkoušel cokoliv (spadlo to na 25 jen pod vodou během boje s aligátorem, haha).
No, každopádně jsem si řekl, že to zkusím vytáhnout na 60 a postupně jsem zkoušel zhoršovat a pak zase zlepšovat různé efekty. Došel jsem k tomu, a to si nedělám srandu, že čím horší detaily jsou nastavené, tím víc se hra trhá. Záhada je tu nová, každopádně mi to vyřešilo problém s Far Cry 3 :)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny