A aj na tom tvojom linku ti pise v hned prvej odpovedi ze ktore nastavenie sa pouzije zavisi od toho co pouziva aplikacia na vykreslovanie sceny. Davas sem link ktory si necital?
P.S. este k tomu treba dodat ze ak aplikacia (alebo nejaky ten x-system) pouziva triple buffering tak je mozne mat aj 53FPS so zapnutym vsync, ale moze to byt potom trhane. Dovod je ze napr. kazda 10ta snimka bude vykreslena 2x, lebo to akurat tak "vyjde" casovo u nejakych 55FPS. Preto niekedy engine moze radsej znizit na 30 aby to netrhalo apod. Zavisi od toho jak to kto naprogramoval aplikaciu a aj tie vsetky X-kniznice (opengl atd). Zapni si jedno v nvidii a nic viac, ked sa bude v niecom trhat obraz vodorovne tak si zapnes aj v aplikacii alebo budes riesit preco sa v tej konkretnej aplikacii nvidia setting nepouziva. A nie vrtat sa vo vsetkom zbytocne.