Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem 100hz ve 3D hře -Counter strike

Já tedy jaksi vůbec nechápu, co to vlastně píšete. Sice mě kdysi s. Dzúr pozval na dvouletou "střílečkovou" párty a jeho prostřednictvím mi Strana a Pracující lid vložil s důvěrou možnost spoluovládat dost ničivý zbrojní systém. Ale i tak mohu ujistit, že ani z pistole vz. 52, nebo Sa vz. 58 vystřelenou střelu nemáte šanci vidět ani vlastními bulvami. A ty mají frekvenci obnovy přeci jen rychlejší než běžný monitor.
Zpoždění jsem viděl kdysi na prastarém notebookovém DSTN LCD, pokud někdo neuvede skutečné měření zpoždění LCD vz CRT, které by prokazatelně mohl vnímat normální člověk, pak jde jen o městkou legendu a placebo efekt.
U CRT se tyto hodnoty používaly jen a pouze kvůli ergonometrii, nikoliv kvůli diskutabilní odezvě v nějaké střílečce pro rádoby vojáčky v teplém křesle. Dosvit při 50/60Hz byl vnímatelný mimovolně (nikoliv rozumově) mozkem jako blikání a namáhal zrak, LCD je "pomalejší", ale vy nemáte šanci tohle "zpoždění" reálně zpracovat.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny