Sony Vegas pixely
Ahoj,
prosím o radu.Dělám na Sony Vegas už 5 let,naučil jsem se to způsobem pokus omyl.Teď mě zaskočil problém,který jsem nikdy předtím neměl.Když zpracovaný videomateriál nahrávám ze střižny zpět na pásku Mini DV,poté ho pustím přímo z kamery do TV,kvalita je 100%.Jestliže ale zpět tento materiál natáhnu z pásky do střižny,přidám třeba záběr apod.,znovu zrenderuju a natáhnu na pásku do kamery,obraz už je viditelně "rozpixelován".Nikdy předtím se mi to nestalo,renderovaný materiál jsem renderoval třeba 10x a kvalita stále tatáž.Teď se vlastně každým přerenderováním kvalita zhoršuje.Zkoušel jsem celý den různá nastavení u renderování,ale výsledek pořád stejný.Můžete mi napovědět,kde může být chyba?Děkuju.
Pravdepodobne jsi vypnul volbu "Render loop region only" a Vegas ted prepocitava cely zaznam misto useku, kde doslo ke zmenam (prechody atd).
Ahoj,dik za radu,ale bohužel ten problém to není.Po bližším prozkoumání se mi jeví,že už originál natažené video vykazuje jakési viditelné body,které po každém dalším zrenderování tvoří čím dál viditelnější MŘÍŽKU.Přirovnal bych to nejlépe,když na olympijském stadionu vytvoří publikum obraz ze čtvercových hadříků.Na timelinu je to na hranici viditelnosti,ale jak už jsem psal,po každém zrenderování se viditelnost "mřížky" načítá.Nejsem žádný přeborník ve znalosti střižny,spíš mi to ukazuje na chybu v nějakým nastavení rozlišení,či kvality obrazu.Ale to jen odhaduji.Je možný,že jsem třeba při natahování videa do střižny něco omylem kliknul.Když ten samý materiál z hard disku otevřu v Pinnacle,zkopíruju na pásku,broblém není,obraz je čistý.Děkuji za radu a za trpělivost.