ikony maju druhu bitmapu ako masku (1:0 = piehladny:nepriehladny).
BTW. treba si aj uvedomit ze ikony a oeminfo kram vznikal davn pred rokom 2000, a ze praca s bitmapami je omnoho jednoduchsia jak dekodovanie png a podobnych veci.
ikony maju druhu bitmapu ako masku (1:0 = piehladny:nepriehladny).
BTW. treba si aj uvedomit ze ikony a oeminfo kram vznikal davn pred rokom 2000, a ze praca s bitmapami je omnoho jednoduchsia jak dekodovanie png a podobnych veci.