Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Generovani VGA signalu

takze 1. nastrel programu bych mel
problem je v tom ze 3-5 pixelu jsou posunuty to bude nejspis kvuli doby na zpracovani instrukci (?) .

#include <avr/io.h>
#define F_CPU 20000000 // 20 MHz
#include <util/delay.h>

// PB4 = VSYNC

uint16_t x=0  ;   //Promenna x (8 bit cislo) 

int main()
{
	DDRB = (1<<PB4) + (1<<PB2);
	PORTB = (1<<PB4) + (1<<PB2);
	DDRC = 0b00000111;	

	while(1)
	{
		// viditelná oblast
		x = 480;
		while(x--)
		{
			// vykreslení jednoho řádku
			PORTB = (1<<PB4) + (0<<PB2);	
			_delay_us(3.8);
			PORTB = (1<<PB4) + (1<<PB2);	
			_delay_us(1.9);

			PORTC=0b00000111;
			_delay_us(20);
			PORTC=0b00000101;
			_delay_us(5.4);
			PORTC=0b00000000;


			_delay_us(0.6);


		}

		// neviditelné řádky
		x=10;
		while(x--)
		{
			// vykreslení jednoho řádku
			PORTB = (1<<PB4) + (0<<PB2);	
			_delay_us(3.8);
			PORTB = (1<<PB4) + (1<<PB2);	
			_delay_us(1.9);

			_delay_us(25.4);

			_delay_us(0.6);

		}

		// vertikální synchronizace
		x=2;
		PORTB = (0<<PB4) + (1<<PB2);
		while(x--)
		{
			// vykreslení jednoho řádku
			PORTB = (0<<PB4) + (0<<PB2);	
			_delay_us(3.8);
			PORTB = (0<<PB4) + (1<<PB2);	
			_delay_us(1.9);
			
			_delay_us(25.4);

			_delay_us(0.6);
		
		}

		// neviditelné řádky
		x=33;
		while(x--)
		{
			// vykreslení jednoho řádku

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny