Děkuji. Blendra mám. Teď trochu složitější fáze- naučit se to. Nevíte kde jsou nějaké návody? Nikde jsem nenašel, to co potřebuji. Chtěl bych vědět aspoň jak rozpohybovat objekt
Já PanMistr jsem "Krutopřísnej"
Pane "Krutopřísnej", podívejte se na tutoriály Andrewa Price. Jenom pro ukázku, tohle je jeden z mých pokusů
- ten proud vody není ovlivněn gravitací - ta sklenice špatně láme světlo, hlavně na těch vnějších vlnkách
Jestli ta sklenice špatně láme světlo, tak se zeptejte lidí od Blenderu, proč udělali takovou chybu ve vývoji renderovacího enginu... a jestli to neudělali schválně, tak jsou to (a s nimi celá komunita kolem Blenderu) všichni asi pořádní blbci, když si toho nikdo z nich kromě vás nevšiml :D
A co se týče gravitace... Jak poznáte že je něco ovlivněno gravitací z jednoho snímku? To jako na tu vodu nemůže působit žádná jiná než gravitační síla? Tvrdíte snad, že každá fotka kašny na náměstí, kde voda stříká od spoda nahoru, je podvrh vytvořený na počítači?
já bych se jenom chtěla zeptat jesli bychom vyletěli do vesmíru, kdy celý svět stratil gravitaci?
Okokok, jasně, render, pohyb umím. Teď jak vytvářet objekty, na internetu je málo návodů. Tak prosím
Objekty v Blenderu vytvoříš-když dáš nahoře Add nebo klávesovou zkratkou Shift+A a vybereš si třeba kostku a můžeš modelovat třeba stůl,židly,...i jiné a složíte modely,pak si třeba vyberéš kruh a stoho vymodeluješ zas ,talíř,hrnek,vázu,láhev,tužky,... http://screenshot.posterus.cz/L1NKX/blender_Create r0.jpg Pokud jsi myslel vytvářet jako -(modelovat)- tak bych ti musel nato udělat nějaký tutoriál-kdybys chtěl.
Jojojo. Ale jak třeba vymodelovat objekt, který má třeba oči a vypadá trochu jako něco živého
Začneš tím,že si na internetu najdeš obrázky z ruzných úhlu zepředu,L boku,P boku a začneš kostkou a naní přidáš modifikátor zrcadlo potom si ji upravíš podle tech obrázku a dál rozdělujěš a přidaváš loopy v Edit mode pomoci(ctrl+r)Dále zase poupravíš zevšech stran podle potřeby potom začneš vytahovat(přidávat) pomoci (E) Vertexy,plochu,hranu-a zas poupravíš a tak to modeluješ až dokoce než dojdeš k nějakému výsledku - Objektu ,Pak začneš texturovat přídávat kostru kterou naanimuješ jak zas potřebuješ,Atd... Tak jsem postupoval já ,zde si stáhni video abys vyděl jak se zhruba modeluje modelovani-mp4 Snad ti to zas pomůže.
Díky. Trochu mi to pomohlo, umím udělat rohatou kostku. Ale video je na mě strašně rychlý. Nevím jak tam dát ten obrázek, mezi modifikátory nemůžu najít zrcadlo, atd. Jestli vás už otravuju sorry, ale chci se v tom Blenderu naučit. Takže nemůžete prosím něco pomalejšího a přehlednějšího? Moc prosím.
Předem děkuji, Krutopřísnej
Video které sis snad stáhnul,můžeš přehrát spomaleně nebo snímek posnímku v Media Player Classic pomocí šipkama tak to dělám ja-dost mi to pomůže *také je dobré umět Anglicky* Udělal jsem dálší videotutorial ,kde najdeš-jak vložit obrázek na pozadí,kde najít modifikator Zrcadlo ANGL.(Mirror)+ takové základní Modelování oběktu,--třeba pochopíš jak na to modelování ,-kdybys zas něco nevěděl tak napiš video zde:modelovani-selmy-avi (je to prozatím hrubej obejkt a neni to tak dodělaný ,-no chtělo by to ještě dodělat),ale myslím si že pro základni modelování ti to postačí.
Díky, video se stahuje (124minut ). náhled vypadá dobře a srozumitelně.
je to prozatím hrubej obejkt a neni to tak dodělaný ,-no chtělo by to ještě dodělat
V náhledu jsem viděl úžasnýho jaguára. Já jsem rád, když udělám rohatou kostku, jak už jsem tu zmiňoval!
Díky, díky! Tohle jsem potřeboval. Ale další otázka - jak nabarvit objekt? Umím dát texturu, ale ta je jednobarevná. Takže poraďte, prosííím
Ohledně Blenderu se dá na netu vygooglit prakticky vše! Od elementárních věcí jako "Jak spojit vertexy" po "Jak se používá Node editor". Zkus do Googlu zadat "How to texture object". Přiznám se že hlavně obrázkové textury mě doteď štvou (zvlášť když se k tomu přidá ten Node editor) a o Cycles ani nemluvím.
Dobře,


nemůžete mi dát prosím odkazy na stáhnutí (ZDARMA).
Předem děkuji
www.blender.org
Děkuji. Blendra mám. Teď trochu složitější fáze- naučit se to. Nevíte kde jsou nějaké návody? Nikde jsem nenašel, to co potřebuji. Chtěl bych vědět aspoň jak rozpohybovat objekt
Já PanMistr jsem "Krutopřísnej"
Pane "Krutopřísnej", podívejte se na tutoriály Andrewa Price. Jenom pro ukázku, tohle je jeden z mých pokusů
hezké. Má to jen pár nedostatků:
- ten proud vody není ovlivněn gravitací
- ta sklenice špatně láme světlo, hlavně na těch vnějších vlnkách
Jestli ta sklenice špatně láme světlo, tak se zeptejte lidí od Blenderu, proč udělali takovou chybu ve vývoji renderovacího enginu... a jestli to neudělali schválně, tak jsou to (a s nimi celá komunita kolem Blenderu) všichni asi pořádní blbci, když si toho nikdo z nich kromě vás nevšiml :D
A co se týče gravitace... Jak poznáte že je něco ovlivněno gravitací z jednoho snímku? To jako na tu vodu nemůže působit žádná jiná než gravitační síla? Tvrdíte snad, že každá fotka kašny na náměstí, kde voda stříká od spoda nahoru, je podvrh vytvořený na počítači?
já bych se jenom chtěla zeptat jesli bychom vyletěli do vesmíru, kdy celý svět stratil gravitaci?
Okokok, jasně, render, pohyb umím. Teď jak vytvářet objekty, na internetu je málo návodů. Tak prosím
Objekty v Blenderu vytvoříš-když dáš nahoře Add nebo klávesovou zkratkou Shift+A a vybereš si třeba kostku a můžeš modelovat třeba stůl,židly,...i jiné a složíte modely,pak si třeba vyberéš kruh a stoho vymodeluješ zas ,talíř,hrnek,vázu,láhev,tužky,...
http://screenshot.posterus.cz/L1NKX/blender_Create r0.jpg
Pokud jsi myslel vytvářet jako -(modelovat)- tak bych ti musel nato udělat nějaký tutoriál-kdybys chtěl.
Jojojo. Ale jak třeba vymodelovat objekt, který má třeba oči a vypadá trochu jako něco živého
Začneš tím,že si na internetu najdeš obrázky z ruzných úhlu zepředu,L boku,P boku a
začneš kostkou a naní přidáš modifikátor zrcadlo potom si ji upravíš podle tech obrázku a dál rozdělujěš a přidaváš loopy v Edit mode pomoci(ctrl+r)Dále zase poupravíš zevšech stran podle potřeby potom začneš vytahovat(přidávat) pomoci (E) Vertexy,plochu,hranu-a zas poupravíš a tak to modeluješ až dokoce než dojdeš k nějakému výsledku - Objektu ,Pak začneš texturovat
přídávat kostru kterou naanimuješ jak zas potřebuješ,Atd...
Tak jsem postupoval já ,zde si stáhni video abys vyděl jak se zhruba modeluje modelovani-mp4
Snad ti to zas pomůže.
Díky. Trochu mi to pomohlo, umím udělat rohatou kostku
. Ale video je na mě strašně rychlý. Nevím jak tam dát ten obrázek, mezi modifikátory nemůžu najít zrcadlo, atd. Jestli vás už otravuju sorry, ale chci se v tom Blenderu naučit. Takže nemůžete prosím něco pomalejšího a přehlednějšího? Moc prosím. 
Předem děkuji, Krutopřísnej
Video které sis snad stáhnul,můžeš přehrát spomaleně nebo snímek posnímku v Media Player Classic pomocí šipkama tak to dělám ja-dost mi to pomůže

*také je dobré umět Anglicky*
Udělal jsem dálší videotutorial ,kde najdeš-jak vložit obrázek na pozadí,kde najít modifikator Zrcadlo ANGL.(Mirror)+ takové základní Modelování oběktu,--třeba pochopíš jak na to modelování ,-kdybys zas něco nevěděl tak napiš
video zde:modelovani-selmy-avi
(je to prozatím hrubej obejkt a neni to tak dodělaný ,-no chtělo by to ještě dodělat),ale myslím si že pro základni modelování ti to postačí.
Díky, video se stahuje (124minut
). náhled vypadá dobře a srozumitelně.
V náhledu jsem viděl úžasnýho jaguára. Já jsem rád, když udělám rohatou kostku, jak už jsem tu zmiňoval!
Díky, díky! Tohle jsem potřeboval. Ale další otázka - jak nabarvit objekt? Umím dát texturu, ale ta je jednobarevná. Takže poraďte, prosííím
Ohledně Blenderu se dá na netu vygooglit prakticky vše! Od elementárních věcí jako "Jak spojit vertexy" po "Jak se používá Node editor". Zkus do Googlu zadat "How to texture object". Přiznám se že hlavně obrázkové textury mě doteď štvou (zvlášť když se k tomu přidá ten Node editor) a o Cycles ani nemluvím.