Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem C# Internetové připojení skrze protokol UDP, otázky

Tak si nazhav wireshark a sleduj co ta hra robi.
Ja by som si tak tipol ze necha otvoreny socket a data sa posielaju priebezne ked s anieco zmeni, format a pripadne siforvanie je vec vyvojara, cim menej dat tym lepsie, pozicia hraca sa da zakodovat do par bajtov.

P.S: C# a hra, ja neviem.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny