Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Hry co šly dříve na "větší" detaily, se teď sekají i na minimum. Proč?

Ahoj. Já už nehraju hry od doby co jsem šel na internát, ale někdy o víkendu bych si zase něco rád zahrál. Navíc teď kvuli štěnicím budu asi z intru odcházet.

Jde o tohle. Večer jsem si tedy k tomu sedl, a s chutí se pustil do instalací her jako GTA IV, Metro 2033, Metro - Last Light, Halo2. Více jsem už neinstaloval, jelikož mi právě tyto zlobili.

GTA IV- pokud víte někdo, v nastavení grafiky je dole čítač pamětí grafické karty "obsazená/celková". Zde jsem měl dříve hodnoty cca "450/1000". Pokud jsem využil paměti více hra se značně sekala. Teď mám nastavenu hodnotu blíží se 300 a hra je pořád prakricky nehratelná. Seká se kontinuálně a v pravidelných intervalech přibližně 2x za vteřinu. Nechápu to.

Metro 2033- I když je hra značně náročná, hrál jsem ji tak na 70% detailů. Teď když nastavím cirka 20% hra se občas sekne ale stráášně dlouho se načítají textury. Last light jsem ještě ani neaktualizoval, protože by to nebylo hratelný vůbec.

Co se HALO2 týká, hra byla dělaná na WinVISTA, aproto jsem tu s problémy čekal. Hlasilo to především chybu s windows LIVE. Už nevím přesně.

Co se týče kroku, od kdy se toto možná děje, tak se mi zdá že to byla instalace win7. Předtím byly win VISTA a vše šlo v pořádku. Jen jsem chtěl držet krok, jelikož win7 jsou, jak jsem se dočetl, stabilnější a "rychlejší" než ony zmiňované Visty.

Sestava: AMD Athlon II X2 245 , ASUS M4N78-AM , nForce 720a chipset , 4GB DDR2 1,6GHz , NVIDIA GeForce 9500 GT 1GB, Windows7 Ultimate 64bit

Děkuji za každý nápad a radu. Více info samozřejmě poskytnu, pokud bude třeba.

Odpověď na otázku

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny