Metro 2033:
Bench. nastaven na DX 11, 1680x1050, MSAA 4x, AF 4x, Bez DOF a PhysX.
Střední detaily se držely okolo 220W, max. 240W. Max. 75FPS, Průměrně 40.
Vysoké - 270W na začátku, až 300W ke konci. Max. 159FPS, průměrně 60. - Tu mám WTF výraz. Sice vyšší spotřeba, ale vyšší výkon při lepší detailnosti?
Nejvyšší - 280W začátek, střed se držel průměrně na 310W, ale v jedné vteřině skočil až na 348W, ke konci opět kolem 300W. Max. 145FPS, pr. 45.
Nevypadá to zas tak špatně. Při nejvyšším odběru (Těch 348W) je zdroj zatížen zhruba na 86.99%. Zdroj má udanou účinnost 85%, takže asi je jasné, že zrovna hry jako Metro hrát na nejvyšší nebudu. Při normálním hraní Metra na pouhé "vysoké" mi spotřeba narostla max. na 315W (75% zatížení zdroje).
Ale z toho taktu CPU 2.5GHz zas tak radost nemám. Zkusím ještě snížit trošičku grafiku a popohnat CPU aspoň na 2.8GHz, což by spotřeba myslím moc narůst neměla. Navíc je v Biosu nastaven na "Eco mód" (MSI).
EDIT: 680MHz pro jádra, napětí rovný 1V. Spotřeba se při nejvyšším nastavení v Metru nevyšplhala nad 280W. To už je náhera, a bohatě mi to dostačuje. (Average Framerate: 45.14, Max. Framerate: 115.75, Min. Framerate: 9.64)