Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Ktorá metóda je rýchlejšia pre testovanie možných ťahov na šachovnici?

No vlastne aj OOP sa dá s týmto skombinovať. Urobím vlastne objekt figúrka a priradím im "hodnosť" a ťahy sa budú hľadať podľa hodnosti. Osobne sa mi moc nevidí robiť povedzme dámu ako potomka strelca a čo potom v vežou. Multidedičnosť v Delphi nie je?;-) Myslím, že nie, ale aj tak neviem ako by som dokázal multidedičnosť skombinovať. Okrem toho Pešiak sa môže zmeniť na dámu a tým by som musel zrušiť objekt a vytvoriť nový, takto univerzálnemu objektu zmením vlastnosť. No a poprosím konštruktívnu kritiku, ako by to bolo ešte lepšie.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny