Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem C++ Alokacia a dealokacia pamati

Je to mozne, ja som konzerva, taketo veci ma zasadne ani nenapadnnu (a napr. na poslednu vec ktoru som robil pred rokom na VC++ bola aby to slo aj na Win98 :). S novymi MS kravinami compilermi ti ten vytvor nepojde ani na XP, nie to este na 98 :)
Neviem ci tam je kriticke jaky typ pouzijes u iteratoru, ja by som sa vyhol aj samotnemu iteratoru a robil to nejak konzervativne :D Ok to je fuk. Este ma napada dalsia vec, a to je overloaded funkcie, povedzme ze mam
Fcia1(int* a);
Fcia1(char* a);

int x;
Fcia1(&x); // pohoda

auto y;
Fcia1(&y); // ?????

:)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny