Ale zase má více
Raw Performance
Shading units 96
Texture mapping units 16
Render output processors 4
Pixel rate 2 GPixel/s
Texture rate 8 GTexel/s
Floating-point performance 192 GFLOPS
Popravdě nevím co clock speed určuje.
Ale zase má více
Raw Performance
Shading units 96
Texture mapping units 16
Render output processors 4
Pixel rate 2 GPixel/s
Texture rate 8 GTexel/s
Floating-point performance 192 GFLOPS
Popravdě nevím co clock speed určuje.