Obecně a zjednodušeně:
Zapojená V_S reguluje možný počet snímků dle nativní možnosti monitoru 60-75 Hz a nedovolí počítaní to co je navíc, třeba 90 fps které klasický LCD monitor stejně neumí zobrazit.
Tím pádem se karta nemusí "dřít" na max. = méně žere, méně topí.
(samozřejmě záleží na jak u které hry, nárocích na g.kartu)