však si napiš postup (algoritmus) na papír, česky bez technických fines. Zjistíš, že to je úplně triviální.
načteš klávesu -> zjistíš jaká to je -> odpočítáš pozici úplně stejným stylem jako u player1 (Y nahoru nebo dolů).
Počty jsou přece taky easy (dokonce bych řekl, že úplně megatriviál): na začátku je skóre P1=0, P2=0. Na místě, kde se provádí test vypadení, uděláš P1++, resp. P2++ (podle toho, jestli míček vypadl vlevo (x<0), nebo vpravo. Následně zkontroluješ, zda je P1 nebo P2 větší než 6 a podle toho případně vypíšeš výsledek hry.