Prostě si vypočítáš, jestli by pálka byla mimo hrací pole, a pokud ne, tak s ní nepohneš.
Pokud jde o počítání úderů, tak v místě kde kontroluješ, jestli to nenarazilo do pálky, jenom přidáš počítadlo.
Prostě si vypočítáš, jestli by pálka byla mimo hrací pole, a pokud ne, tak s ní nepohneš.
Pokud jde o počítání úderů, tak v místě kde kontroluješ, jestli to nenarazilo do pálky, jenom přidáš počítadlo.