Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem c# Pong program

Wikan ti pisal ze si mas kontrolovat pri tej kolizii ci je skutocne speedX kladna (>0) na levaj strane alebo zaporna (<0) na pravej strane, ak neni tak nerobis nic (nepricitavas pocet uderov ani neobracias smer speedX) ptz to by znamenalo ze si nahodou trafil situaciu ked si koliziu zistil 2x pri stejnom udere (uz si raz to speedX ototcil)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny