pomoc by to bola keby si to fakt pochopil a naucil sa z toho nieco. V prvom rade si to v hlave predstavit tie objekty ako nejake bubliny v ktorych su ulozene nejake premenne definovane v classe, funkcie classu pracuju s tymi premennymi objektu. Mozes si tam pridat nejaku dalsiu premennu do classu hrac1 a hrac2, moze sa to robit vsetko aj uplne inac napr. ze kolizie palky o plochu sa mozu kontrolovat aj v tom classe panel1 (tam predsa mas hrac1 a hrac2 pristupne, apod.). "this" vo vnutri classu je samotny objekt, zvonku je to v tvojom pripade "hrac1" alebo "hrac2".