
Maximální FPS ve hře?
Zdravím, potřeboval bych poradit ohledně toho jak vytáhnu FPSka ve hře namaximum, protože v každé hře se mi to sekne na 60 a výš to už nejde..
Zdravím, potřeboval bych poradit ohledně toho jak vytáhnu FPSka ve hře namaximum, protože v každé hře se mi to sekne na 60 a výš to už nejde..
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
Já například hraji Call of duty 4 - Promod
Čím víc mám fps (optimalně 250), tím dále doskočím, vyskočím na věci na které se jinak skočit nedá a dokonce i rychleji střílím - (bugy ve hře). Takže něco na tom je u CSka taky.Ale jinak mimo to stačí 60fps.
- Nemohu nak dojít na vliv framú na ten obrí skok.
( asi nechám víc FPS treba dál dostrelím,... ) mozná slo od začátku o fps first person shooter
HAHA. Myslím, že vymýšlením bych ze sebe vola nedělal. Zahrej si to a uvidíš.
- Nevím kolik tobè je, ale v mém prípade a k ohledu mého vēku, si nemyslím ze pújdu koupit CS abych udelal super skok s fraps nad 60ps. Ale i presto si myslím, ze ten skok jednou zvládnes bez pouzití Cheat)
You are mad? 1)Cheat je pro mě sprosté slovo, nekazím hru ostatním.
2)Kolik mi je, je úplně jedno.
3)Vidím, že i po vysvětlení si budeš brblat tu svou.
2. O vašem věku nic nepsal!
3. Stačí použít aspoň jednu Poirotem oblíbenou buňku!
Opravdu se mi líbí "bojovníci" v křesle!
"Opravdu se mi líbí "bojovníci" v křesle!"- ms, víš, že jsi to trefil.
- Az tak vysoko jsem se nedostal, i presto dekuji, skoda ze jsi nenarazil na drevēnou zidli, to je páni zázitek.
Tak já "přidám" ještě něco chytrého: tracert!
Tak já narážím těmi "křeslovými bojovníky", že je to pouze poněkud přihlouplá hra na vojáčky a jejich "problémy" plynou z nesmyslů a neschopnosti si vůbec představit, co taková palná zbraň dokáže a jak se chová. Natož představa, že pohodlné křesílko se žrádlem a CocaColou je na hony vzdálená od nějakého plížení v terénu.
-Zbran, jakotaková, je nebezpečná, podle ruk co ji drzí.
( snad my tvúj tatínek nevyhlásí válku). {eliot};
Zbraň je nebezpečná vždy. Problém je, že tihle "křesloví bojovníci" jsou tak zdementnělí z nerealistických her, že jednak skočí na kdejakou kravinu (proto jsem dal ten tracert), jednak vůbec nemají představu o skutečnosti. Například, že "cíl" není schopen vidět let vystřeleného projektilu, natož mu uhnout z cesty...
Vidět ho není ani ve hrách, vlastně bych řekl, že se tam nebere v úvahu ani ta rychlost - kulka se spíš teleportuje do cíle, takže i přes vzdálenost 5km tam je hned.
Když to vezmeš teoreticky tak ano
jinak na 5 km nedostřelí účinně žádná puška :) Maximální rekord ve střelbě je 2,5 km a to ho trefil třetí ranou ráží .50 na pohyblivý cíl. Jinak na 5 km poletí cca 5 - 6 sekund z průměrné pušky :)
Nevím jak vy, ale já tedy poznám rozdíl mezi 60 a 160 fps na 60hz monitoru. Nejde o to, kolik monitor ukáže framů, ale o ten pocit.. Nevím jak to vysvětlit, ale říkat že 60 a 250 fps je to samé je hloupost. Hlavně v rychlých multiplayer fps hrách je to hodně znát.
Klidně si hraj na pocity "sokolí oko", když tě pofidérní číslo (fps) někde v rohu monitoru uspokojí, ale pořád jsou to právě jen ty pocity.
Na to zdali budeš ve hraní/hře úspěšný či ne, to má stejný vliv jako přivolávání deště.
Counter Strike profesionálně nehraji (nehraji ho vůbec, žádný multiplayer, skákat v jednom kuse jak opice mě tedy nebaví), nedovedu tedy posoudit přínos fps vyššího než 60 na zobrazovadlech s frekvencí 60. Opravdu bych si rád nechal technicky vysvětlit, jak na něčem takovém mohu vidět třeba 61 snímků za vteřinu. To, že grafická karta dokáže vypočítat snímků třeba 300, poslat je na GK, to přece neznamená, že monitor je zobrazí.
Já mám globálně nastaveno používání V-Sync, ve všech hrách. Nemám pocit, že jsem těmi 60fps nějak omezen. Pokud bych na monitor posílal 300fps, stejně se vykreslí (laicky řečeno) jen každý pátý.
Pravda, V-Sync jsem nastavil primárně proto, že v několika hrách pískaly kondíky na grafice. Zapnutím V-Sync je po pískání. Po čase pískání i bez V-Sync přestalo, ale už jsem to tak nechal.
Pánové díky za vysvětlení. Taky mě bylo divné, že monitor má 60Hz a v 3DMarku 2006 jedou některý testy na 1500fps!
To znamená, že monitor zobrazí každý 25 snímek, přitom je to plynulé. Jinak by mě zajímalo co ti honiči
FPS mají za monitor (bavím se o LCD)?
Při testování se V_S nezapíná tam jde body které test přepočítává z co největšího výkonu g.karty, bez ohledu na možnosti monitoru a ty zapnutím vlastně výkon omezuješ.
To mě taky došlo. Ano on je to pouze výpočet.
A taky musím říct ad letící kulka... Já měl v ruce VZOR 58 alias AK-47. Dvakrát.
A rozhodně jsem nevíděl letící kulku ona totiž letí cca 800M/s.
Nejlepší na tom bude, že polovina honičů fps tady má monitor za dva tisíce s odezvou 15ms a frekvencí 60Hz. :D Nebo notebook.
Muj stál asi 2500kč a v té době začínali monitory s 120Hz tak na 10000Kč.
Já vím, že jsou pekelně drahé. Proto pochybuji, že alespoň polovina těch, co vidí projektily mají něco takového. Většina jich bude mít "herní" notebook za 12 tisíc s TN displejem a odezvou víc než 10. Pochybuji, že by na CS někdo kupovat 120Hz monitor... :D
Taky na ALFĚ hledám v 24p nějáký 120Hz a marně. Nebo su slepej.
Jo a byl jsem na herně kde 10 maníku hrálo CS a hrály to na CRT!
Sa vz. 58 nemá s AK 47 mimo možné záměny munice a bodáku a automatiky na principu odběru plynu naprosto nic společného! Konstrukce je jiná, ani zásobníky nejsou zaměnitelné!
- To my pripomína vojnu a jeho nekonečné čistēni pístu po strelbē
(JVC)
Sa 58 nemá nic společného s AK
Vypadá podobně ale je to asi jako přirovnat M4 a AR15