
ping
zdravim.. od coho vlastne zavisi ping (odozva)? na mojom stolnom pc mam maximalne stabilny internet (sice rychlosť pripojenia len 5 mbit/s ale ping je vzdy stabilny 55).. a ak sa pripajam z druheho miesta (iny router) kde internet ma problem s nacitanim googla (niekedy mi to stahuje rychlostou ,,az" 50kb/s) mam ping 30
Ping záleží nejenom na tvém připojení, ale i na odezvě toho, kam "pingáš" a jak je od tebe daleko.
A "stabilní" ping je blbost. Neexistuje.
C:\Users\ERASER>ping 127.0.0.1
Pinging 127.0.0.1 with 32 bytes of data:
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Ping statistics for 127.0.0.1:

Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
Tomu říkáš stabilní ping? Ty hraješ hru čtyři vteřiny?
Nebudu sem dával celý log.
Tak, a teď vysvětlete ty odchylky, jestli se strefíte.
Logy jsou stejné, pokaždé je odezva menší než 1ms
. Na hraní odezva pod 1ms stačí královsky.
Ale on se nepřipojuje na virtuální síťovou smyčku, ale na úplně jiný počítač (server) kdesi zapojený do sítě Internet. On o hrách sice nic nepsal, ale dá se to předpokládat, ale ten jeden má prý dokonce menší odezvu (30 čehosi oproti 50 čehosi) a stejně mu to špatně funguje. Nedal vlastně vůbec nic, jen nic neříkající čísla, nikoliv výpis. Já osobně předpokládám rozprcaný os nějakými čistidly a síťovou aktivitou malware.
I těch pár milisekund je přeci na zpětnou smyčku poměrně dost, když CPU je poměrně rychlé a NIC je vlastně obejit. "Problém" je v tom, že "ping-pong" je sice systémová utilita, ale furt aplikace spuštěná s určitou prioritou. Pokud, jako v mém případě, jiná aplikace chce pásmo, pak jej dostane dle dle priority procesu - zde webový prohlížeč, webový server, SQL server,...
Dodatek: A teď, co je stabilní ping(pong)? Dá se dohodnout, že to bude jednak bez ztráty a bez moc velkých rozdílů min/max oproti průměru.
Tak ona je taky pitomost pingovat vlastní počítač (server) s adresou 127.0.0.1.
Tam se dá sotva čekat nějaká odchylka, natož dávat to sem pro porovnání a důkaz stability.
Absolutní "stabilita" neexistuje! Neexistuje žádná reálná referenční jednotka, která by byla absolutně bez odchylky v čase a vlivem jiných fyzikálních vlivů! Ani časové reference nejsou bez odchylek!
ping na 127.0.0.1 je zcela logický, pokud na této adrese leží tvůj herní server, nebo aspoň provider připojení.