Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem C++ vstup/výstup v jedné konzoli zároveň

problem je ale konzola kedze pristupujes na nu z oboch vlaken tak musi byt thread safe, co konzola asi neni (miesali by sa tam pismena alebo co).
Normalne ked sa to urobi s GUI a viac podoknami tak sa to da riesit aj jednym vlaknom, tam je to fuk. Vlakna len zjednodusuju kod programu, ale neriesia problem ak nejaky zdielany prostriedok nevie korektne spracovavat simultanne veci z viac vlaken apod.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny