VRML - to ešte žije? Naposledy som o tom počul na konci 90-tych rokov, neskôr ho nahradilo X3D.
Použitie data URL by malo spočívať len v nahradení tej URL textúry (socha_0,2M.jpg) tou dátovou URL. Čiže by to malo vyzerať nejako takto:
texture ImageTexture { url "data:image/jpg;base64,..." }
Nemám tu žiaden VRML viewer ani model, takže som to neskúšal, ale mohlo by to takto fungovať.