
Snížení ALIASINGu
Ahoj,potřeboval bych poradit. Která nVidia technologie umožňuje "Reduce Temporal Aliasing" (po přeložení na Googlu pořád nevím co to znamená)?
Konkrétní otázka je: Which NVIDIA® Technology does Paul Lassi, Lead PC Engineer at UBISOFT, say is designed to "Reduce Temporal Aliasing" in the PC version of Watch_Dogs?
Moc díky za odpovědi.