
Je tohle dobrý PC na budoucí hry ?
Ahoj,chci se jen zeptat,bratr mi přenechal jeho PC (celkem nový PC , starý asi 4 měsíce) s těmito parametry : 8 GB RAM,MSI R9 270x HAWK 2GB, Intel I5-4440k 3.1 GHz Quadra a monitor klasický fullHD 1920x1080. Chci se teda zeptat,rozjedu s tímto PC ty hry co příjdou aspoň třeba na medium ? (Witcher 3 , Dragon age: Inquistion atd.) ? Díky
Jejda. Pán cestuje časem? Parametry a požadavky "budoucích her" jsou mimo kauzalitu. Platí pravidlo: i ten nejvýkonnější počítač je po roce plečka (nechytejte za slovo, myslím to obrazně). Budoucí hry? To nikdo neví.
Tak pokud to vyvojari her budou prasit dal jako nekteri ted, tak za chvili aby clovek doma mel celou jadernou elektrarnu, aby si mohl neco zahrat. Jinak u normalnich her maximalne vymeni grafiku za o neco lepsi, ale jinak by s tim mel nejakou dobu vydrzet hlavne proto, ze nejake razantni vylepsovani her uz se nejakou dobu moc nekona, protoze by vyvoj hry stal neunosne penize, ktere nikdo nezaplati, takze se prida sem tam nejaky ten efekt, ktery nic nedela, jan zatezuje vic GK, aby mela NVidia nebo AMD stale kseft.
Tak tak. Výrobci SW jsou v holportu s výrobci HW. Nikdo mi to nevymluví.
Tak oni to ani moc netaji, NVidia ma jejich program GameWorks, AMD ma neco podobneho, obe firmy pomahaji vyvojarum pri vyvoji AAA titulu, pricemz jejich snaha "pomoct" je spis snahou ty hry co nejvic zmrsit po strance vykonu.
Pamatuješ na /dle mě/ geniální Unreal? To jelo na čtyřiosmšestce s VooDoo1. Zážitek jak noha, pařil jsem celou noc. Proč bych měl ve hře vidět jednotlivý padající list z osiky? Proč se vytrácí hratelnost na úkor HW požadavků a "pěknosti"? Hráči adrenalinovek to stejně neocení. Jebal had...
No jo Unreal byl uzasnej, ale zkus to hrat dneska, ja to zkusil pred par lety a najednou jsem videl, ze uz je to proste stary, pekna grafika k dobre hratelnosti patri, tohle ja ani nerozporuju. Rozporuju spis to, ze kdyz si vezmes hry jako Max Payne nebo Mass Effect, tak oproti nejnovejsim peckam skoro nepoznas v grafice rozdil. Treba serie Mass Effect neni az zase tak stara a slo to hrat na notasu!
Pokud bude ve hre videt jednotlivy padajici list, tak pro me za me neco se zlepsilo, ale ja tam spis vidim ten problem, ze zlepseni videt nejsou vubec nebo jsou pod rozlisovaci schopnosti hrace. Asi neco jako kdyz v motoristicke hre vymodeluji divaky na tribunach, ja mam co delat s rizenim a koukat po divacich na tribunach opravdu nemam cas, takove zlepseni je opravdu k nicemu. Ale znovu rikam, spousta automatickych efektu neni videt vubec a jen zvysuji narocnost hry.
Protože při vývoji Mass Effectu pro ně nebyla optimalizace pouze nějakým cizím slovem. Na průměrném kompu to jde roztáhnout i na třech monitorech...
Nejhorší na tom je, že kvalita her úměrně nestoupá požadavkům. Posledních pár let to je co se grafiky týče skoro to samé a požadavky x krát větší...
No a další problém je, že na části her spolupracuje AMD (ty nefungují na nV) a na části nV a ty zase nefungují na AMD.
Teď mě třeba u jedné hry neskutečně vysekal ! defaultně ! zapnutý PhysX. To je někdo pošahanej nebo co?