Vertikální synchronizace dělá reálně podle mě jen dvě věci:
- zajišťuje, aby se karta zbytečně nezapékala při vysokých FPS, která stejně nejdou zobrazit (typicky 60+)
- Zajišťuje, aby při vysokých FPS obraz nebyl máznutý či černě vynechaný apod, protože to monitor má problém zobrazit
Pokud vertikální synchronizace omezí FPS na 60, je to jedině dobře. Pokud níž, je něco špatně, ovšem pokud to není vidět, není snad potřeba jí zapínat...
Já tedy s AMD rozdíl nevidím, V-sync zapínám jenom když mám nad 60 FPS a pod 60 mi to neklesá? Co to je za hru? A co konkrétně za grafiku?