čo tam bude akcelerovať ? GLaux,GLut,GLX,AAALines/šrafovanie,bicubic/volumet ric/caustic textures,N-splines/B-splines a spol vie reálne akcelerovať len firePRO/MW/Stream/GL,bežná herná grafika akceleruje len photoshop 3D extensions,8bit palettized textures,CCW,S3TC a linear/nearest mipmap linear textures,viac nevie....