Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Spřažení na jedno jádro

jde o přiřazení proc. času. takhle vyčleníš jeden na jednu věc a tři na druhou. navzájem se ovlivňovat nebudou. řekl bych, že smysl to má. taky můžeš zkusit přiřazení priority na všechny jádra procesu hry (videoeditor počká). nedoporučuji reálný čas.

dalším úzkým hrdlem bude grafika- třeba ta nestíhá. Process Explorer/ gpu graf.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny