Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno snižuje crack výkon?

A započítal jsi do těch nákladů i náklady na support hráčů, aktualizace, právníky, betatesting a spoustu dalších lehce "neviditelných" nákladů? A to už nepíšu o vývoji samotné hry, kdy objem dat her roste ne lineárně, ale exponenciálně - v dobách osmibitů to byly maximálně stovky kB (včetně samotného kódu), před 15 lety to byly jednotky GB, před 10 lety už více DVD, tj.okolo 10GB, dnes desítky GB.. Ta data musel někdo vytvořit, dříve na hru stačilo pár lidí (1-15), dnes to jsou týmy o stovkách lidí. A to taky něco stojí, nepočítaje v to licence použitých technologií (engine, knihovny, ...)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny